网络概念
计算机网络基础笔记
OSI 七层模型
- 物理层
- 数据链路层
- 网络层
- 传输层
- 会话层
- 表示层
- 应用层
TCP/IP 五层协议
- 物理层
- 数据链路层
- 网络层
- 传输层
- 应用层
从 URL 到页面展示
- 浏览器解析 URL
- 检查浏览器缓存是否存在该资源
- DNS 解析域名
- 建立 TCP 连接(三次握手)
- 客户端发送 HTTP 请求,服务器返回 HTTP 响应
- 断开连接(TCP 四次挥手)
- 浏览器渲染页面并展示
HTTP 请求与响应
HTTP 请求报文
- 请求头:请求方法 (GET, POST, PUT…)、HTTP 版本、资源路径、Content-Type、Cookie 等
- 请求体:包含请求数据(GET 请求一般没有请求体)
HTTP 响应报文
- 响应头:HTTP 版本、语言、Content-Type、状态码、状态信息、过期时间、缓存策略、跨域设置等
- 响应体:实际返回的数据内容
HTTP 方法
- GET:获取数据,参数拼接在 URL 后,请求体无数据
- POST:提交数据,请求体包含数据
常见 HTTP 状态码
200 OK:请求成功201 Created:创建了新资源204 No Content:请求成功但无返回内容301/302 Redirect:重定向403 Forbidden:禁止访问404 Not Found:资源不存在500 Internal Server Error:服务器内部错误503 Service Unavailable:服务不可用
缓存策略
- 强缓存:在资源有效期内,直接从缓存读取,不与服务器通信
- 协商缓存:强缓存过期后,与服务器确认资源是否更新:
- 未更新 → 使用缓存
- 已更新 → 重新获取
HTTP vs HTTPS
- HTTP:明文传输,端口 80
- HTTPS:基于 SSL/TLS 的加密传输,更安全,端口 443
TCP 与 UDP
TCP 特点
- 面向连接
- 可靠传输
- 拥塞控制、流量控制
- 丢失重传(确认应答 + 超时重传)
TCP 机制
- 拥塞控制:
- 慢启动(指数级增长)
- 达到阈值后线性增长
- 拥塞发生时,发送窗口减半
- 流量控制:
- 接收方控制发送速率
- 窗口大小动态调整
UDP 特点
- 无连接,不保证可靠性
- 丢包不重传,时效性高
- 常用于直播、语音通话等场景
TCP 三次握手
- 客户端 → 服务端:SYN
- 服务端 → 客户端:SYN + ACK
- 客户端 → 服务端:ACK
👉 目的:保证客户端和服务端都能正常收发数据,通道双向可用。
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